Aprender para crear, compartir para crecer 🚀

En este blog comparto todo lo que voy aprendiendo sobre desarrollo iOS con la esperanza de ayudarte en tu propio camino de aprendizaje.

Aquí encontrarás guías paso a paso, desde cómo comenzar hasta consejos más avanzados, todo explicado de manera sencilla y directa.

🐙👨‍💻

Lo más reciente

UILabel en iOS

La creación de un UILabel es una tarea sencilla y fundamental en la creación de interfaces de usuario en iOS.

Clases y Objetos en Swift

La programación orientada a objetos en Swift se basa en la creación de clases y objetos. Las clases son plantillas que definen la estructura y comportamiento de un objeto, mientras que los objetos son instancias de esas clases que contienen datos y métodos para realizar operaciones

Estructura de control de flujo: For-in

El bucle ‘for in’ es una estructura fundamental en Swift que se utiliza para iterar sobre una colección de elementos, como arrays, diccionarios o rangos. Al usar ‘for in’, puedes realizar operaciones en cada elemento de la colección de forma sencilla y eficiente, lo que simplifica el código y hace que sea más fácil de leer y mantener.

Type Inference y Type Safety

Estos conceptos permiten crear código más eficiente y seguro al reducir la cantidad de código necesario y prevenir errores de tipo de dato en tiempo de compilación.